史蒂文·斯皮爾伯格的《頭號玩家》引發了很多人對未來娛樂方式的猜想與向往。在并不遙遠的2025年,人類會依靠強大的科技力量,打造出一個《綠洲》一樣讓人深度沉浸其中的游戲世界嗎?一種聲音認為,如《綠洲》一般的VR游戲市場前景毋庸置疑,以目前科技的發展速度或許真的指日可待;而另一種聲音卻與《頭號玩家》電影結局所倡導的一致,認為應該積極防控可能出現的人類過度沉迷在虛擬游戲世界中的隱患,而虛擬世界永遠無法也不應該取代現實世界。對此,我國一家成立不久卻吸引了眾多關注的文化發展集團卻給出了一個全新的答案:讓虛擬世界與現實世界連通,讓科技連接人類情感。這家集團認為這才是未來人類最需要的娛樂生活方式。
據了解,該集團全稱為新諾亞文化發展集團(以下簡稱“新諾亞集團”),成立于2017年,旗下有多家子公司,業務涉及文化、娛樂、科技、游戲、教育、酒店、投資等眾多領域,核心業務為打造“OinO”(Online in Offline , Offline in Online)模式的線下互聯網綜合度假社區——“The Circle”,用連通線上與線下,融合虛擬世界與現實世界的方式,為人們提供一個尖端科技所打造的“未來世界”。
次時代的度假社區——The Circle
據悉,“The Circle”一期項目已在全國五個城市進行布局,總投資500億元人民幣,預計2020年五個“The Circle”線下互聯網度假社區將同時落成開業。目前,其獨特的玩法模式以及商業模式已經在網上引發了眾多期待與追捧。
目前“The Circle”并沒有太多的資料曝光,從官方公布的信息來看,我們可以先簡單理解它是一個將虛擬技術融入現實世界的,具有沉浸式體驗的綜合社區。在這里,游樂場景、休閑場景、生活場景、社交場景、商業場景都會以一種新穎的形態呈現。
創新而豐富的游樂玩法是“The Circle”的核心。“The Circle”高度集成了虛擬現實(VR)、增強現實(AR)、混合現實(MR)多種先進技術,以及LBS定位互動玩法、環境仿真系統、魔術幻術手段等創新應用,為用戶打造沉浸式的游戲交互體驗。用戶將可以與家人、朋友以及陌生人一起在“The Circle”內感受不同的游戲體驗和創新玩法,如團體對戰、隨機約戰、卡牌寵物收集、千人BOSS戰等等。而這種玩法,也因為真實的運動與互動感受變得更加刺激有趣。
不止是游戲,整個園區都仿佛讓虛擬世界與現實世界完美融合。在這里,將隨處可見虛擬的形象和特效與現實相得益彰,有可以做任務獲取的虛擬金幣和使用金幣購物的商業街,有可以享受到未來居住體驗的黑科技帳篷酒店,還有通過魔術形式讓小朋友收獲科學知識的魔術城堡……同時,為了增強體驗感和沉浸感,“The Circle”將與游戲、影視、文學等各類流行IP合作,開發相應主題的游戲模式和體驗場景。“The Circle”依托科技集成的核心優勢,使其擁有創意豐富玩法和快速更迭主題的能力。
科技需要情感——新諾亞獨創OinO模式倡導回歸現實
新諾亞文化發展集團總裁鄭超認為,由于互聯網和移動互聯網的來勢兇猛,許多網絡用戶漸漸沉迷于虛擬世界,這或多或少都降低了他們與家人和朋友的聯系。如同斯皮爾伯格導演在電影《頭號玩家》中闡述的觀點一樣,鄭超認為現實世界才是最重要的,人與人之間的情感才是最珍貴的,科技的使命應該是讓現實世界變得更美好,讓人與人之間的情感更好地傳承。
也正是基于這樣的理念,鄭超為“The Circle”獨創了“OinO”模式,主張打通“Online”與“Offline”,通過賦予線下更好的體驗,來持續吸引線上用戶到線下體驗。線上用戶可以通過VR設備,遠程游覽“The Circle”,還可以通過操控“無人機”等設備加入到園區內的對戰中,當他們感受到“The Circle”中有虛擬世界無法給他們的體驗與樂趣時,“回歸”現實便成了最好的選擇。
彎道超車——打造我國的文旅產品名片
我國文旅產業起步較晚但近年來發展迅猛,數據顯示,2017年國內旅游人數已超過50億人次,整體市場規模與潛力巨大。伴隨著市場的爆發式增長,一些問題也隨之涌現。目前市場上的文旅產品,出現了概念不清、盲目建設、模仿抄襲、低水平重復等問題,有些地區出現了地方債務風險和房地產化傾向。
目前任職新諾亞集團設計總監,“The Circle”項目總設計師的是James D. Seiter,他有著三十六年大型項目的設計經驗,曾主持過奧運會、迪士尼、環球影城等眾多知名項目設計。
James認為,雖然中國目前還缺少標桿性的文旅產品,但可以發現整個文旅產業正處于由量到質的升級階段。目前中國的互聯網和移動互聯網發展水平已全球領先,“The Circle”項目的新穎創意讓他看到了未來文旅產業新的發展方向,而這種創新模式目前只有在中國有機會落地。也正基于此,他果斷接受了新諾亞集團總裁鄭超的邀約,來共同打造這樣一個劃時代的文旅產品。
業內人士分析,“The Circle”的模式無論在吸引力、體驗感受、主題更迭能力、重復吸引力等方面都無可挑剔,相信項目落地后會引領我國乃至整個世界文旅產業的創新升級。
(新媒體責編:shang080503)
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