作為有別于傳統的新型開放式社交平臺,Soul自2016年上線以來,便基于興趣圖譜和游戲化的產品設計,受到了眾多年輕人的喜愛和歡迎。而伴隨著Z世代社交需求的不斷升級,Soul在創始人張璐及其團隊的帶領下,也在積極探索與Z世代同頻共振的方式,通過持續創新玩法和場景,致力于為年輕人帶來更多元、更豐富、更有趣的社交體驗,滿足年輕人進階的社交需求。
2021年初,在張璐的帶領下,Soul在行業中首次提出構建“社交元宇宙”,人們在這里可以憑借自己的虛擬化身,并基于自己的興趣圖譜或推薦,體驗多樣的沉浸式社交場景,在接近真實的共同體驗中一起交流、娛樂,最終找到志同道合的伙伴、建立社交連接。
在致力于構建以Soul為鏈接的社交元宇宙的同時,Soul創始人張璐及其團隊還致力于為年輕一代的用戶們打造更具沉浸感的社交空間,更有參與感的互動場景以及更能激發創造性的多元環境,從而以更豐富的、虛擬與現實相結合的綜合體驗提升用戶的幸福感。
比如,在社交場景方面,Soul持續推出了群聊派對、寵物星球、Soul狼人等多元的場景和功能,可以讓用戶沉浸其中,獲得更多參與感甚至是身臨其境的感受。更重要的是,多年來社交關系網絡的沉淀,以及以Z世代為主的年輕用戶生態將幫助其更好的構建“社交元宇宙”生態。
與此同時,Soul創始人張璐和她的團隊也持續關注用戶需求,探索新奇有趣的玩法,推動用戶體驗升級。Soul通過自研集AI、渲染與圖像處理于一體的引擎NAWA Engine(以下簡稱NAWA),在場景打造與玩法設計等方面滿足了Z世代對元宇宙的進階需求,使用戶可以借助該引擎的圖像處理和圖形渲染技術能力及美術設計能力,進行低成本、高效率、多樣化的2D/3D場景塑造。如Soul App備受歡迎的3D捏臉功能,可以讓用戶體味到NAWA帶來的“創世”(創臉)的意境。
如今,在張璐創立的Soul上,當代青年積極地發帖記錄自己的心情與生活,相比其他社交平臺,這里的用戶對于點贊、互動更為慷慨。有人用「群聊派對」唱歌、求助、連麥學習、辯論,有人用「語音匹配」和人談心,也有人熱衷于「Soul狼人」「爆彈喵」、「寵物星球」等游戲——總之,人們基于興趣相聚,在線上互動、娛樂,把自己不同維度的社交關系保持在Soul平臺內,也不會刻意延展至線下。
毋庸置疑,張璐創立的Soul為年輕人建造了一個更加自由、真實、鮮活的社交空間,而且通過不斷創新場景和功能,吸引著越來越多年輕人進入,讓他們淡化和真實世界相關的米面油,轉而專注于興趣的共鳴和靈魂的共振。
(新媒體責編:wa12)
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